Серединна вісь фігури є геометричним об'єктом, а саме геометричним місцем точок площин, рівновіддалених від межі фігури (тобто мають, принаймні, дві найближчі точки на межі фігури).

Поняття серединної осі було вперше введено в 1967 році Х. Блюмом[1] при розробці методів аналізу форми біологічних об'єктів.

Алгоритми побудови серединної осі широко використовуються в задачах цифрової обробки зображень, аналізу форми, розпізнавання образів, математичного моделювання.

Серединна вісь тісно пов'язана зі скелетом фігури. Скелет і серединна вісь плоскої фігури є одним і тим же об'єктом з практичної точки зору, а з формальної точки зору відрізняються лише тим, що скелет містить точки межі, в яких вона не буде діференційованою і утворює опуклу вершину, тоді як серединна вісь не містить граничних точок взагалі.

Визначення

ред.

Нехай   — плоска фігури, тобто зв'язна компактна множина точок площині, обмежена кінцевим числом непересічних жорданових кривих, і   — межа фігури.

Позначимо   множину граничних точок  , найближчих до точки   (Евклідовій метриці): 

Серединної віссю плоскої фігури   називається множина   точок  , які мають, принаймні, дві найближчі граничні точки:  

У загальному випадку, серединна вісь може бути аналогічно визначена для об'єкта довільної розмірності. В цьому випадку потрібно, щоб   був  -мірним зв'язним многовидом з краєм.

Алгоритми побудови

ред.

Більшість алгоритмів побудови серединної осі засновані на апроксимації вихідної фігури багатокутною фігурою з необхідним ступенем точності, побудові діаграми Вороного множини її вершин і відрізків і видаленні з діаграми Вороного деяких дуг і відрізків.

Див. також

ред.

Примітки

ред.
  1. A transformation for extracting new descriptors of shape H. Blum, Models for the perception of speech and visual form, 1967 [1] [Архівовано 18 вересня 2013 у Wayback Machine.]