Dishonored (серія ігор)

серія відеоігор

Dishonored (укр. Збезчещений) — серія пригодницьких відеоігор з елементами стелсу, розроблених Arkane Studios і випущена Bethesda Softworks. Франшиза була запущена 2012 року з Dishonored. Продовження, Dishonored 2, було випущено у 2016 році. Окреме доповнення до Dishonored 2 Dishonored: Death of the Outsider було випущено у 2017 році.

Dishonored
Жанрпригодницький бойовик
РозробникФранція Arkane Studios
ВидавецьСША Bethesda Softworks
Платформи Microsoft Windows
 PlayStation 3
 PlayStation 4
 Xbox 360
 Xbox One
Перша граDishonored
9 жовтня 2012
Остання граDishonored: Death of the Outsider
15 вересня 2017
Офіційний сайт

Ігровий процес

ред.

Dishonored — серія комп'ютерних ігор у жанрі пригодницького бойовика від першої особи. Гравець досліджує великі рівні, щоб вбивати різні цілі або виконувати завдання[1]. Гравець бере на себе управління вбивцею, який має доступ до різних надприродних сил, які можна використовувати для проходження рівня і перемоги над ворогами. Гравець може збирати руни, щоб поліпшити свої надздібності, або екіпірувати кістяні амулети, щоб розблокувати додаткові посилення[2]. Dishonored описується як серія імерсивних симуляторів. Гравцеві надається свобода в тому, як він підходить до своїх цілей. Наприклад, гравець може використовувати скритність, щоб уникнути виявлення, використовувати здібності, щоб знищувати ворогів непоміченим, або безпосередньо протистояти противникам, використовуючи зброю і надприродні здібності. Гравці можуть пройти ці ігри, не вбиваючи жодного неігрового персонажа[3][4].

Серію часто хвалять за дизайн, натхненний стимпанком; розробник Arkane Studios додав, що ігри були натхненні вікторіанським стилем, який відсилає до періоду з початку XIX до початку XX століття[5]. Дія Dishonored розгортається в Імперії Островів, у світі, де співіснують технології та надприродна магія. Основні населені пункти на островах включають Данволл, столицю імперії, яка використовує китовий жир як основне джерело палива в місті[5], і Карнаку, що живиться від вітряних турбін, які живляться потоками, генерованими ущелиною гори вздовж кордонів міста[6]. В основних записах кінцівки залежать від рівня хаосу гравця, який визначається кількістю вбитих гравцем персонажів[7].

Ігри

ред.

Dishonored (2012)

ред.
Докладніше: Dishonored

У першій грі королівського захисника Корво Аттано звинувачують у вбивстві імператриці Джессаміни Колдуїн. Він вступає в союз із лоялістами — групою опору, що бореться за повернення Данволла, і Чужим, надприродною істотою, яка наділяє його магічними здібностями, щоб повернути доньку Джессаміни (і як з'ясується пізніше, свою доньку), Емілі, на трон.

Dishonored — перша гра, розроблена Arkane Studios після того, як її придбала ZeniMax Media, і перша гра, випущена Гарві Смітом, співавтором франшизи Deus Ex, після того, як він приєднався до Arkane у 2008 році. Офіси Arkane Lyon (на чолі із засновником студії Рафаелем Колантоніо) і Остіні (на чолі зі Смітом) були залучені до розробки гри[8]. Dishonored була випущена в жовтні 2012 року для Windows, PlayStation 3 і Xbox 360 і отримала дуже позитивні відгуки критиків і стала однією з найбільш продаваних ігор 2010-х років[9]. Згодом Arkane випустила два DLC: The Knife of Dunwall і The Brigmore Witches, для гри. В обох доповненнях фігурує асасин Дауд, який убив імператрицю Колдуїн на початку гри[10].

Dishonored 2 (2016)

ред.
Докладніше: Dishonored 2

У другій грі відьма Даліла Копперспун, яка стверджує, що є старшою зведеною сестрою Джессамін і спадкоємицею трону, скидає правління Емілі. Гравець, який бере на себе управління або Корво, або Емілі, відвідує Карнаку в пошуках ключів до джерела сили Даліли та намагається повернути трон Емілі.

Dishonored 2 був у основному розроблений Arkane Lyon, директором якого був Сміт. Колантоніо та остінська студія переключили свою увагу на роботу над Prey[11]. Гру було випущено в листопаді 2016 року для Windows, PlayStation 4 і Xbox One. Як і Dishonored, гра отримала дуже позитивні відгуки після виходу. Зокрема, гра отримала високу оцінку за дизайн рівнів, а критики виділили рівень «Заводна садиба», в якому гравець змінює планування особняка, натискаючи на важелі, як найкращий[12]. Однак продажі на момент випуску гри були ускладнені[13].

Dishonored: Death of the Outsider (2017)

ред.
Докладніше: Dishonored: Death of the Outsider

Dishonored: Death of the Outsider — це окреме доповнення для Dishonored 2. У грі вбивця Біллі Лерк шукає вбивцю Дауда, щоб знищити Чужого.

Позиціюється як «окрема історія» в серії, історія гри завершує оповідну дугу, встановлену першою грою[14]. Це не повне продовження Dishonored 2, оскільки гра коротша, більш лінійна і більш сфокусована. Багато систем було впорядковано та спрощено. Наприклад, всі надздібності розблоковуються в один і той же момент гри, і в ній немає системи хаосу[15]. Вона була випущена у вересні 2017 року для PlayStation 4, Windows і Xbox One. Гра отримала загалом позитивні відгуки після виходу.

Майбутнє

ред.

На QuakeCon 2017 провідний дизайнер Рікардо Бер сказав, що серія «відпочиває»[16]. Співдиректор Дінґа Бакаба пізніше роз'яснив у 2020 році, заявивши, що преса надмірно витлумачила заяву Бейра, і додав, що він не думає, що «було ухвалено рішення призупинити [серію] Dishonored». Однак Бакаба повторив, що вони не повертатимуться до тієї ж сюжетної лінії в майбутньому, і що в наступних іграх серії будуть представлені тільки нові головні герої[17][18].

Deathloop, шутер від першої особи від Arkane Lyon, виданий Bethesda, був підтверджений ігровим директором Дінґою Бакабою, що він існує в тому ж всесвіті, що й серія Dishonored, у далекому майбутньому після подій Dishonored: Death of the Outsider. Ігри Dishonored включають деякі відсилання на Deathloop на додаток до відсилань на серію Dishonored у Deathloop[19].

Інші медії

ред.

Bethesda співпрацювала з Modiphius у створенні настільної рольової гри[20], реліз якої відбувся 2020 року[21].

Серія романів Адама Крістофера також була написана всередині всесвіту. До них відносяться «Роз'їдена людина», «Повернення Дауда» і «Прихований жах»; до них також входять дві серії коміксів, зокрема «Обман зміїного лісу» і «Незрівнянна і ціна»[22].

Примітки

ред.
  1. Chris Thursten published (21 грудня 2016). How Arkane made Dishonored an instant classic by balancing delicate stealth with wild swashbuckling. GamesRadar (англ.). Процитовано 9 листопада 2022.
  2. Sullivan, Lucas (15 листопада 2016). The 10 must-have powers in Dishonored 2. GamesRadar (англ.). Процитовано 9 листопада 2022.
  3. 7 influential immersive sims that all devs should play. Game Developer (англ.). 24 січня 2018. Процитовано 9 листопада 2022.
  4. The creator of Deus Ex reviews Dishonored, Zelda, and Fallout 4. PCGamesN (англ.). Процитовано 9 листопада 2022.
  5. а б Celebrating Dishonored 2's stylish, "whalepunk" art. VG247 (англ.). 23 листопада 2016. Процитовано 9 листопада 2022.
  6. Andy Chalk published (5 жовтня 2016). Dishonored 2 trailer examines the making of Karnaca. PC Gamer (англ.). Процитовано 9 листопада 2022.
  7. Adi Robertson (1 грудня 2016). What makes Dishonored 2 so great? There’s no wrong way to play it. The Verge (англ.). Процитовано 9 листопада 2022.
  8. The Edge Awards 2012: studio of the year | Features | Edge Online. Edge Online (англ.). 2 квітня 2013. Архів оригіналу за 2 квітня 2013. Процитовано 9 листопада 2022.
  9. Minecraft was the UK's best-selling new IP of the decade. GamesIndustry (англ.). 29 січня 2020. Процитовано 9 листопада 2022.
  10. Sheridan, Connor (6 серпня 2016). Before you play Dishonored 2, you should finish the first game's DLC says Arkane. GamesRadar (англ.). Процитовано 9 листопада 2022.
  11. Maguire, Matt (24 серпня 2016). Art director Sebastien Mitton on Dishonored 2's supernatural systems. Gameplanet (англ.). Архів оригіналу за 26 вересня 2016. [Архівовано 2016-09-26 у Archive.is]
  12. Carrier, Christophe (15 березня 2017). Level Design Deep Dive: Dishonored 2's Clockwork Mansion. Gamasutra (англ.). Процитовано 22 серпня 2020.
  13. Phillips, Tom (14 листопада 2016). Dishonored 2 launch sales down 38% on Dishonored. Eurogamer (англ.). Процитовано 22 серпня 2020.
  14. O'Brien, Lucy (23 серпня 2017). Gamescom 2017: Why Death of the Outsider is the End of Dishonored as We Know It. IGN (англ.). Процитовано 22 серпня 2020.
  15. Porter, Aaron (8 березня 2018). Inside Dishonored: Death of the Outsider, the standalone adventure that lets you kill a god. PC Gamer (англ.). Процитовано 22 серпня 2020.
  16. Arkane Studios says the Dishonored series is "resting right now". Eurogamer (англ.). 14 серпня 2018. Процитовано 9 листопада 2022.
  17. Alex Osborn (25 серпня 2017). Quakecon 2017: Future Dishonored Games Would Feature Different Characters. IGN (англ.). Процитовано 9 листопада 2022.
  18. Jordan Oloman (29 травня 2020). Dishonored: Original Story 'Complete,' But Series Is Not On Hold. IGN (англ.). Процитовано 9 листопада 2022.
  19. Bethesda Confirms Deathloop And Dishonored Are In The Same Connected Universe. GameSpot (англ.). Процитовано 9 листопада 2022.
  20. Dishonored: The Roleplaying Game Core Rulebook. Modiphius Entertainment (англ.). Архів оригіналу за 9 лютого 2023. Процитовано 30 квітня 2023.
  21. Campbell, Colin (22 січня 2020). Dishonored tabletop game returns to whalepunk role-playing world. Polygon (англ.). Процитовано 22 серпня 2020.
  22. Adam Christopher. Titan Books (англ.). Архів оригіналу за 21 лютого 2023. Процитовано 21 лютого 2023.

Посилання

ред.