Rainbow Studios
Rainbow Studios — це американський розробник відеоігор зі штаб-квартирою у Фініксі, Аризона, найбільш відомий своїми гоночними серіями ігор Motocross Madness[en] і MX vs. ATV[en]. Студію під назвою Rainbow Multimedia Group заснував Ерл Джарред у 1986 році, перейменувавши її у Rainbow Studios в 1992 році. В січні 2002 року компанія була придбана THQ і у лютому 2010 року перейменована в THQ Digital Studios Phoenix з послідуючим закриттям у серпні 2011 року. Роботу студії було відновлено у 2013 році, коли Nordic Games (пізніше відомі як THQ Nordic) знову відкрили двері Rainbow Studios, придбавши більшість активів збанкрутілої на той час THQ.
Тип | дочірнє підприємство |
---|---|
Галузь | індустрія відеоігор |
Засновано | 1986 |
Засновник(и) | Ерл Джаред |
Штаб-квартира | Фінікс, Аризона |
Попередні назви | Rainbow Multimedia Group (1986—1992) THQ Digital Studios Phoenix (2010—2011) |
Ключові особи | Ленор Ґілберт — генеральний директор |
Продукція | див. §Розроблені відеоігри |
Співробітники | 61 (2021)[1] |
Материнська компанія | THQ (2002—2011) THQ Nordic (2013—теперішній час) |
Дочірні компанії | Rainbow Studios Montréal |
rainbowstudios.com(англ.) | |
Історія
ред.Rainbow Studios, яка спочатку називалася Rainbow Multimedia Group, була заснована Ерлом Джаредом у 1986 році.[2][3] У 1992 році, повністю перейшовши на розробку відеоігор, компанія провела ребрендинг на Rainbow Studios.[3] 8 листопада 2001 року видавець відеоігор THQ оголосив про придбання студії за 1 млн простих акцій.[4] Угода про злиття була підписана між двома компаніями 21 грудня 2001 року,[5] після чого THQ випустили на біржу 858 203 акції, з подальшими планами випустити ще 106 259.[6] У 2005 році засновник студії Ерл Джаред разом з її віце-головою Джеффом Падденом і співробітниками Ріком Балтманом і Роббом Рінардом залишили Rainbow Studios, щоб створити нову студію відеоігор 2XL Games[en].[7] Три інших ветерана Rainbow Studios, Бред Румінер, Денніс Бут і Ґлен О'Беннон, оголосили про створення власної студії TimeFly Studios у квітні 2008 року.[8]
У середині квітня 2008 року Rainbow Studios звільнили 30 своїх співробітників, які працювали над неанонсованою грою. Оскільки ця команда була «меншістю» в груповій системі студії, розробку гри вдалося продовжити, попри скорочення штату.[9] Подальші звільнення відбулися в листопаді того ж року та лютому наступного в рамках внутрішньої реструктуризації THQ.[10][11] Щоб просувати подальшу політику цифрового розповсюдження ігор як частину основного портфоліо THQ, 3 лютого Rainbow Studios разом з іншою студією, Juice Games, були перейменовані в THQ Digital Studios Phoenix і THQ Digital Studios Warrington відповідно.[12] В результаті реструктуризації обидві студії втратили 60 співробітників.[13] 9 серпня 2011 року THQ оголосили, що в рамках іншої більшої реструктуризації THQ Digital Studios Phoenix буде закрито,[14] що призвело до ліквідації 48 робочих місць.[15] THQ планували залишити відділ забезпечення якості.[15]
У 2013 році THQ оголосили про банкрутство, і багато їх активів, включаючи розроблену Rainbow Studios франшизу MX vs. ATV[en], було продано з аукціону видавцю Nordic Games (пізніше відомому як THQ Nordic). Оскільки Nordic Games планували розпочати розробку нових ігор у цій франшизі, компанія вирішила відродити Rainbow Studios.[16] Про ці наміри було оголошено в грудні того ж року, після чого нова Rainbow Studios найняла багатьох своїх колишніх співробітників.[17][18]
Розроблені відеоігри
ред.Примітки
ред.- ↑ Annual Report & Sustainability Report 2020/2021 (PDF). Embracer Group. Процитовано 23 червня 2023.
- ↑ Corporate. rainbowstudios.com. Архів оригіналу за 3 вересня 2000. Процитовано 23 червня 2023. [Архівовано 2000-09-03 у Wayback Machine.]
- ↑ а б Corporate History. rainbowstudios.com. Архів оригіналу за 6 березня 2001. Процитовано 23 червня 2023. [Архівовано 2001-03-06 у Wayback Machine.]
- ↑ IGN Staff (8 листопада 2001). THQ Buys Rainbow. IGN (англ.). Процитовано 23 червня 2023.
- ↑ Agreement of Merger - THQ Inc. and Rainbow Multimedia Group Inc. - Sample Contracts and Business Forms. contracts.onecle.com. Процитовано 23 червня 2023.
- ↑ IGN Staff (3 січня 2002). THQ Completes Rainbow Studios Acquisition. IGN (англ.). Процитовано 23 червня 2023.
- ↑ Jenkins, David (11 листопада 2005). Rainbow Studios Veterans Form 2XL Games. Game Developer (англ.). Процитовано 23 червня 2023.
- ↑ Boyer, Brandon (1 квітня 2008). MX Vs. ATV, Cars Vets Form TimeFly Studios. Game Developer (англ.). Процитовано 23 червня 2023.
- ↑ Remo, Chris (30 квітня 2008). Report: THQ's Rainbow, Sandblast Studios See Layoffs. Game Developer (англ.). Процитовано 23 червня 2023.
- ↑ Welsh, Oli (4 листопада 2008). THQ closes five US studios. Eurogamer.net (брит.). Процитовано 23 червня 2023.
- ↑ Martin, Matt (5 лютого 2009). THQ cuts 600 staff as losses hit $192 million. GamesIndustry.biz (англ.). Процитовано 23 червня 2023.
- ↑ Sinclair, Brendan (3 лютого 2010). Juice Games, Rainbow Studios get downloadable focus, layoffs. GameSpot (амер.). Процитовано 23 червня 2023.
- ↑ Faylor, Chris (4 лютого 2010). THQ Rebrands Studios Under New Digital Initiative, Laying Off 'Approximately 60'. Shacknews (англ.). Процитовано 23 червня 2023.
- ↑ McWhertor, Michael (10 серпня 2011). THQ Cuts 200 Jobs, MX vs. ATV Series, de Blob Studio and More. Kotaku (англ.). Процитовано 23 червня 2023.
- ↑ а б O'Grady, Patrick (16 серпня 2011). THQ closing Phoenix game development operations, cutting 48 jobs. bizjournals.com. Архів оригіналу за 29 квітня 2017. Процитовано 23 червня 2023.
- ↑ Corriea, Alexa Ray (20 грудня 2013). Nordic Games developing new MX vs. ATV launching early next year. Polygon (амер.). Процитовано 23 червня 2023.
- ↑ Crecente, Brian (15 травня 2014). MX vs. ATV Supercross is playable at E3. Polygon (амер.). Процитовано 23 червня 2023.
- ↑ Sinclair, Brendan (20 грудня 2013). Nordic bringing back MX vs. ATV. GamesIndustry.biz (англ.). Процитовано 23 червня 2023.